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如果克劳德来到艾欧泽亚,FF14可以整出哪些好活?

2020年05月22日 20:51 来源:未知 人气: 手机版

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要说近期最火热的游戏,《最终幻想7:重制版》(以下简称《FF7RE》)绝对排得上号。无论是进化的画面质量,还是炸裂的演出效果,似乎都让玩家找回了当初被原作惊艳到的感觉。就连《最终幻想14》制作人吉田直树也被同事们的才华打动,在一次采访中隐约流露出与 FF7RE 联动的意愿。

这并不令人意外,FF14 向来有着 主题乐园 的特性,作为一款集大成的网络游戏,除了标志性的水晶、陆行鸟、飞空艇外,也包含了各代《最终幻想》颇具特点的元素、场景和 BOSS。如果追溯以往的案例,这些联动的种类繁多,让人对 FF14 跟 FF7RE 的合作充满了遐想。

同一个世界观的不同塑造

之所以要说 FF14 是一个 主题乐园 ,是因为它融入了系列各代作品的很多细节。

2.0 版本刚开时你就能看到一批熟悉的怪物身影,比如盖乌斯操控的究极兵器,虽然造型略有不同,但也能在 FF7、FF10 等作品里见到类似的形态。一口臭气喷得玩家满身 DEBUFF 的 魔界花 无疑是老朋友了,它在 FF7RE 里的表现绝对让人印象深刻。而副本欧米茄时空狭缝的 卡奥斯 来自 FF1,水晶塔的 BOSS 暗黑之云 可以追溯到 FF3 ,FF5 的隐藏头目 欧米茄 也在 FF14 里作为重要的剧情元素亮相。

魔导装甲

休闲玩家同样能与《最终幻想》的历史进行亲密接触。FF6 的魔导装甲摇身一变成了源于加雷马帝国的产物,幻卡小游戏几乎是从 FF8 里照搬而来的,只在卡面上做了一些文章和改动。

幻卡小游戏

抛开这些细微的部分不谈,FF14 里最为显著的世界观联动,无疑是横跨 4.1 到 4.5 版本的 重返伊瓦利斯 。吉田爸爸不仅做了三个大型的 24 人副本,奖励丰厚,还请来松野泰己补充与 FFT、FF12 相关的伊瓦利斯故事,主要围绕狮子战争的传说展开,玩家们甚至能和 FF12 的关键角色 芙兰 一起行动。

极为出色的一点,是它不局限于陈词滥调的穿越戏。FF12 里的国家达尔马斯卡并非来源于另一个星球,转而被设定成 FF14 永久焦土南方的国家, 伊瓦利斯 则成了深植于达尔马斯卡的传说。与此同时,我们又能看到熟悉的帝国第四军团将,也能知晓艾雪王女在另一个世界的结局。

红圈标识处就是 FF14 中达尔马斯卡的所在地

尽管能否围绕 FF7RE 实现这种程度的合作还不得而知,但 FF14 显然已经有了很好的 底子 。龙骑、武僧等近战的极限技动作模组(1~2 段)恰恰取材自克劳德,2.51 版本加入的金蝶游乐场相当于直接取用了 FF7 设定,在此基础上官方又做了一些细化,使得游玩的项目更为多元有趣。不难发现,玩家们越是熟悉《最终幻想》,就越是能在 FF14 中体会到亲切感。

当然,一部分联动内容也没那么隐晦,不需要太过深入的考据。FF11、FF13、FF15 与 FF14 的联动便可归为一类,其中各种元素不仅以游戏内设定的方式存在,还会出现一批限时的独家任务,让只玩过 FF14 的玩家对其它系列作品也能产生兴趣。

如果以时间来排序,你会发现经过这么多年的发展,活动的形式正在变得越来越丰富。

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穿越是百试不爽的主题

与 FF13 联动是在 2.2 版本时推出的,这时期的 FF14 才刚刚摆脱 1.0 版本的阴霾,正需要新内容来吸引更多玩家加入,除了游戏本身的扎实功底外,一次成功的联动也可以起到一定的积极作用。

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本文标签:联动 副本 最终幻想 马斯 版本

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