从中国电影报道的访谈中,动画导演邓志巍也提到动画立项制作伊始整个团队面对的挑战,“故事本身有非常大量的战斗场面,很多的战斗场面还是马上动作,这在制作过程中也是一个非常庞大的体量。”而怀揣着一份对国漫的敬畏和热爱之心,制作团队不仅在动作戏与马战戏中下足功夫钻研,更是在动画改编之初便对场景、服饰和武备进行了大量的数据采集和历史信息检索。同时,制作团队为了能有真实风沙的声音远赴千里之外的腾格里沙漠进行采集,为了还原建筑场景和人物兵器不断查找历史典籍考据历史信息,正是因为团队这样的“较真”,才能将动画《镖人》的故事活灵活现的呈现在观众眼前。场景美术指导邱生设计打造的龙德殿场景华丽壮观,给观众和主创都留下了深刻印象。费翔表示,在片场站在龙德殿里大受震撼,“我是从来没有看过这么华丽、这么精致的制作,但我要演殷寿的角色,就要克制这个感觉,必须得很自如地就像在我的客厅一样”。黄渤透露自己在筹备期间去过龙德殿的摄影棚,被好几百人开工的“装修”场面震撼,即便镜头拍不到的地方,工作人员也仍然在一丝不苟地雕刻源自商代青铜器的饕餮图案,细节非常到位。
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