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炉石竟然来自一场试验,一文带你领略炉石的起源故事

2020年12月27日 13:25 来源:未知 人气: 手机版

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Box君不知道大家有没有点开过选项中的隐私和其他按钮,当你点开这个按钮时,会弹出一个具有四个选项的选项框,映入眼帘的第一个选项就是制作人员名单。

Box君无意间点开一看,跳出的第一个制作人就是前任首席技术设计师Ben Brode,这突然勾起了Box君的兴趣,经过我的搜索整理,一篇跌宕起伏的开发故事跃然于纸上。今天Box君就和大家分享一下《炉石传说》的起源故事,让我们共同见证一代传奇卡牌游戏的诞生吧。

1、一切都因为热爱

暴雪娱乐在企业内部有一条广为流传的游戏制作原则:“首先它得是我们自己喜欢玩的游戏。”因此当2008年Eric Dodds(后来的首席设计师)将《炉石传说》的初版概念和想法提交给暴雪娱乐时,虽然周遭的同事们对这种别具一格的创作思路纷纷表示不解和质疑,但是他们最后并没有拒绝这个充满开创性的冒险提议,想必其中一个不可忽略的原因就是暴雪公司员工中就不乏许多卡牌爱好者。

暴雪总裁Mike Morhaime在展示自家员工对卡牌游戏的热爱

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本文标签:暴雪 第一个 选项 游戏 故事

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